Con este trabajo vamos a trabajar la eficacia y el beneficio de usar herramientas digitales como el genially para el aula y nuestro futuro como docentes. Con esta herramientas en un futuro podemos hacer que nuestros alumnos puedan trabajar con ella si nosotros la conocemos y podemos proponerles como trabajo la creación de juegos o recursos interactivos sobre los temas tratados en el aula. Siempre respaldado por el docente.
Además de que trabajar sobre las adicciones me parece algo totalmente imprescindible a día de hoy tal y como están las cosas.
El juego que nosotras hemos creado en relación con las adicciones es la que mostrare a continuación, la adicción que hemos escogido es a los móviles o las tecnologías en general, a las TIC.
Escape isla desierta (genially.com)

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